Daily Archives: March 20, 2017

  • 0

chapter 10 iyang aditiya : 15160175 muhammad romdani : 15160150 syaiful bahri : 15160159 fadilla retno

Category : Uncategorized

KUNCI

• Circuit switching digunakan pada jaringan telepon umum dan merupakan dasar

untuk jaringan pribadi dibangun di atas leased line dan menggunakan on-site sirkuit

switch. Circuit switching dikembangkan untuk menangani lalu lintas suara tapi

juga dapat menangani data digital, meskipun penggunaan yang terakhir ini sering tidak efisien.

• Dengan circuit switching, jalur khusus dibentuk antara dua

stasiun untuk komunikasi. Switching dan transmisi sumber

dalam jaringan dicadangkan untuk penggunaan eksklusif sirkuit untuk

durasi koneksi connection.The transparan: Setelah itu

didirikan, tampaknya perangkat terpasang seolah-olah ada hubungan langsung.

• Packet switching dirancang untuk memberikan fasilitas lebih efisien

dari rangkaian switching untuk bursty data yang traffic.With packet switching, sebuah

stasiun mentransmisikan data dalam blok kecil, disebut paket. Tiap paket berisi

beberapa bagian dari data pengguna ditambah kontrol informasi yang dibutuhkan

untuk memfungsikan jaringan.

• Unsur pembeda utama dari jaringan packet-switching adalah apakah

operasi internal datagram atau circuit.With internal virtual maya

sirkuit, rute didefinisikan antara dua endpoint dan semua paket

untuk itu virtual circuit ikuti datagrams internal yang route.With sama,

setiap paket diperlakukan secara independen, dan paket ditujukan untuk

tujuan yang sama dapat mengikuti rute yang berbeda.

• X.25 adalah protokol standar untuk antarmuka antara sistem akhir

dan jaringan packet-switching.

• Frame relay adalah bentuk packet switching yang menyediakan streamline

antarmuka dibandingkan dengan X.25, dengan peningkatan kinerja.

Bagian Kedua menjelaskan bagaimana informasi dapat dikodekan dan ditransmisikan melalui komunikasi yang

link.We kini giliran diskusi yang lebih luas dari jaringan, yang dapat

digunakan untuk menghubungkan banyak pasal devices.The dimulai dengan diskusi umum

komunikasi beralih networks.The sisa satu fokus bab

pada jaringan luas daerah dan, khususnya, pada pendekatan tradisional untuk wilayah yang luas

304 BAB 10 / circuit switching dan packet PENYAMBUNGAN

tetap menjadi pilihan menarik bagi kedua daerah setempat dan jaringan luas. Salah satu yang

kekuatan utama adalah bahwa itu adalah transparan. Setelah rangkaian didirikan, tampak sebagai

koneksi langsung ke dua stasiun terpasang; ada logika jaringan khusus yang diperlukan

di stasiun.

10.3 KONSEP CIRCUIT-SWITCHING

Teknologi circuit switching terbaik didekati dengan memeriksa operasi

dari satu sirkuit-switching simpul. Sebuah jaringan yang dibangun di sekitar sirkuit-switching tunggal

simpul terdiri dari kumpulan stasiun melekat pada unit.The switching pusat pusat

saklar menetapkan jalur khusus antara dua perangkat yang ingin berkomunikasi.

Gambar 10.4 menggambarkan unsur-unsur utama dari suatu jaringan satu-node. Itu

garis putus-putus di dalam switch melambangkan koneksi yang sedang aktif.

Jantung sistem modern adalah saklar digital. Fungsi digital

switch adalah untuk menyediakan jalur sinyal yang jelas antara setiap pasangan perangkat yang terpasang.

jalan transparan dalam hal itu tampaknya pasangan terpasang perangkat yang ada

Gambar 10.4 Elemen dari Circuit-Beralih Node

unit kontrol

Jaringan

antarmuka

garis full-duplex

untuk perangkat terpasang

saklar digita

306 BAB 10 / circuit switching dan packet PENYAMBUNGAN

Gambar 10.5 Divisi Antariksa Beralih

jalur input

output baris

• Jumlah titik persimpangan berkembang dengan kuadrat dari jumlah dari melekat

stations.This mahal untuk switch besar.

• Hilangnya crosspoint sebuah mencegah koneksi antara dua perangkat yang

garis berpotongan di crosspoint itu.

• The crosspoint yang tidak efisien dimanfaatkan; bahkan ketika semua perangkat yang terpasang

aktif, hanya sebagian kecil dari titik persimpangan terlibat.

Untuk mengatasi keterbatasan ini, switch multi-stage dipekerjakan. Angka

10,6 adalah contoh dari tipe-tahap tiga switch.This pengaturan memiliki dua keuntungan

atas mistar gawang matriks-satu tahap:

• Jumlah titik persimpangan berkurang, meningkatkan pemanfaatan mistar gawang. Didalam

Misalnya, jumlah titik persimpangan untuk 10 stasiun berkurang 100-48.

• Ada lebih dari satu jalur melalui jaringan untuk menghubungkan dua titik akhir,

meningkatkan kehandalan.

Tentu saja, jaringan multistage memerlukan skema kontrol yang lebih kompleks. Untuk

membangun jalan dalam jaringan-satu tahap, hanya perlu mengaktifkan gerbang tunggal.

Dalam jaringan multistage, jalan bebas melalui tahapan harus ditentukan dan

gerbang yang sesuai diaktifkan.

Pertimbangan dengan switch pembagian ruang multistage adalah bahwa hal itu dapat menghalangi.

Itu harus jelas dari Gambar 10.5 bahwa satu tahap mistar gawang matriks Nonblocking;

yaitu, jalan selalu tersedia untuk menghubungkan input ke output.That ini tidak mungkin

kasus dengan saklar beberapa tahap dapat dilihat pada Gambar 10.6.The garis berat mengindikasikan

garis yang sudah digunakan. Dalam keadaan ini, jalur masukan 10, misalnya, tidak bisa

terhubung ke output jalur 3, 4, atau 5, meskipun semua jalur output ini available.A

10.4 / softswitch ARCHITECTURE 307

Gambar 10.6 Tiga-Tahap Ruang Divisi Beralih

FIRST STAGE TAHAP KEDUA KETIGA STAGE

2 _ 2 saklar

2 _ 2 saklar

5 _ 2

beralih

5 _ 2

beralih

2 _ 5

beralih

2 _ 5

beralih

1

2

3

4

5

1

2

3

4

5

6

7

8

9

10

6

7

8

9

10

beberapa tahap switch dapat dibuat nonblocking dengan meningkatkan jumlah atau ukuran

switch menengah, tapi tentu saja ini akan meningkatkan biaya.

Switching Divisi waktu

Teknologi switching memiliki sejarah panjang, sebagian besar meliputi era ketika analog

sinyal beralih predominated.With munculnya suara digital dan sinkron

Waktu teknik division multiplexing, suara dan data dapat ditransmisikan

melalui signals.This digital telah menyebabkan perubahan mendasar dalam desain dan teknologi

switching sistem. Alih-alih sistem pembagian ruang yang relatif bodoh, digital modern

sistem bergantung pada kontrol cerdas ruang dan waktu elemen divisi.

Hampir semua switch sirkuit modern menggunakan teknik pembagian waktu digital untuk

membangun dan mempertahankan "sirkuit." Waktu division melibatkan partisi

dari aliran bit berkecepatan rendah menjadi potongan-potongan yang berbagi aliran kecepatan tinggi dengan

bit lainnya streams.The potongan individu, atau slot, dimanipulasi oleh logika kontrol untuk

rute data dari input ke output.There sejumlah variasi pada konsep dasar ini,

yang berada di luar cakupan buku ini

10.4 softswitch ARSITEKTUR

Tren terbaru dalam pengembangan teknologi circuit-switching umumnya disebut

sebagai softswitch. Pada intinya, softswitch adalah tujuan umum komputer berjalan khusus

software yang mengubahnya menjadi sebuah saklar ponsel pintar. Softswitches biaya secara signifikan

kurang dari switch sirkuit tradisional dan dapat menyediakan fungsionalitas lebih. Secara khusus

308 BAB 10 / circuit switching dan packet PENYAMBUNGAN

Selain menangani fungsi circuit-switching tradisional, softswitch dapat mengkonversi

aliran bit suara digital ke packets.This membuka sejumlah pilihan untuk transmisi,

termasuk suara semakin populer selama pendekatan IP (Internet Protocol).

Dalam setiap beralih jaringan telepon, unsur yang paling kompleks adalah perangkat lunak yang

bahwa kontrol panggilan pengolahan. software ini melakukan panggilan routing dan alat

memanggil-pengolahan logika untuk ratusan kustom memanggil features.Typically, software ini

berjalan pada prosesor proprietary yang terintegrasi dengan fisik sirkuit-switching

perangkat keras. Pendekatan yang lebih fleksibel adalah untuk secara fisik memisahkan pengolahan panggilan

fungsi dari fungsi hardware switching. Dalam terminologi softswitch, fisik

Fungsi switching dilakukan oleh media gateway (MG) dan pengolahan panggilan

logika berada di media gerbang controller (MGC).

Gambar 10.7 kontras arsitektur sirkuit jaringan telepon tradisional

beralih dengan arsitektur softswitch. Dalam kasus terakhir, MG dan MGC yang berbeda

entitas dan dapat diberikan oleh berbagai vendors.To memfasilitasi interoperabilitas,

dua standar Internet telah dikeluarkan untuk protokol kontrol media gerbang

antara MG dan MGC: RFC 2805 (Media Gateway Control Protocol Arsitektur

Gambar 10.7 Perbandingan antara Circuit Switching Tradisional dan Softswitch

Circuitswitching

kain

(A) beralih sirkuit Tradisional

peristiwa Pengawas

(Mis, off-hook, di-hook)

peristiwa Pengawas

(Mis, off-hook, di-hook)

Meminta untuk menghasilkan kemajuan

nada (misalnya, ringback, terlibat).

Petunjuk untuk membangun saklar

koneksi kain.

Panggilan

pengolahan

SS7

Jaringan

Sirkuit ditukar

celana pendek

BERALIH

Media

pintu gerbang

(B) arsitektur Softswitch

Meminta untuk menghasilkan kemajuan

nada (misalnya, ringback, terlibat).

Petunjuk untuk membangun saklar

koneksi kain.

Media

pintu gerbang

pengawas

SS7

Jaringan

Circuit-atau packetswitched

celana pendek

Circuit-atau packetswitched

Mengakses

10,5 / PAKET-SWITCHING PRINSIP 309

dan Persyaratan) dan RFC 3525 (Gateway Control Protocol Version 1). softswitch

fungsi juga didefinisikan dalam seri H atau Rekomendasi ITU-T, yang mencakup

audiovisual dan multimedia sistem.

10,5 PRINSIP PAKET-SWITCHING

The jarak jauh jaringan circuit-switching telekomunikasi awalnya dirancang

untuk menangani lalu lintas suara, dan sebagian besar lalu lintas pada jaringan ini terus menjadi

suara. Karakteristik utama dari jaringan circuit-switching adalah bahwa sumber daya dalam

jaringan berdedikasi untuk panggilan tertentu. Untuk koneksi suara, sirkuit yang dihasilkan

akan menikmati persentase yang tinggi dari pemanfaatan karena, sebagian besar waktu, satu pihak atau

lain sedang berbicara. Namun, sebagai jaringan circuit-switching mulai digunakan semakin

untuk koneksi data, dua kekurangan menjadi jelas:

• Dalam koneksi data khas user / host (misalnya, pengguna komputer pribadi login

ke server database), sebagian besar waktu garis adalah idle.Thus, dengan koneksi data,

pendekatan circuit-switching tidak efisien.

• Dalam jaringan circuit-switching, koneksi menyediakan untuk transmisi pada

konstan data rate. Dengan demikian, masing-masing dua perangkat yang terhubung harus

mengirim dan menerima pada tingkat data yang sama dengan other.This membatasi utilitas

jaringan di interkoneksi berbagai host komputer dan workstation.

Untuk memahami bagaimana packet switching membahas masalah ini, mari kita secara singkat

meringkas operasi packet-switching. Data ditransmisikan dalam paket singkat. tipikal

atas terikat pada panjang paket 1000 oktet (bytes). Jika sumber memiliki pesan yang lebih panjang

untuk mengirim, pesan tersebut dipecah menjadi serangkaian paket (Gambar 10.8). Setiap

paket berisi sebagian (atau semua untuk pesan singkat) dari data pengguna ditambah beberapa

mengontrol informasi. Informasi kontrol, minimal, mencakup informasi yang

bahwa jaringan membutuhkan untuk dapat rute paket melalui jaringan

dan mengirimkannya ke tempat tujuan. Pada setiap node dalam perjalanan, paket ini

diterima, disimpan sebentar, dan diteruskan ke node berikutnya.

Mari kita kembali ke Gambar 10.1, tapi sekarang menganggap bahwa itu menggambarkan packetswitching sederhana

jaringan. Pertimbangkan paket yang akan dikirim dari stasiun A ke stasiun E.Nilai paket

termasuk informasi kontrol yang menunjukkan bahwa tujuan yang dimaksud adalah E.

Gambar 10.8 Penggunaan Paket

Data aplikasi

informasi kontrol

(Header paket)

Paket

Packet-switching

Jaringan

310 BAB 10 / circuit switching dan packet PENYAMBUNGAN

paket dikirim dari A ke node 4. Node 4 toko paket, menentukan kaki berikutnya

rute (katakanlah 5), dan antrian paket untuk pergi keluar pada link itu (4-5 link) .Ketika

link yang tersedia, paket yang ditransmisikan ke node 5, yang meneruskan paket ke node

6, dan akhirnya ke pendekatan E.This memiliki sejumlah keunggulan dibandingkan circuit switching:

• Efisiensi Line adalah lebih besar, karena satu link node-to-node dapat menjadi dinamis

dibagi oleh banyak paket melalui paket time.The yang antri dan ditransmisikan

secepat mungkin atas link. Sebaliknya, dengan circuit switching,

waktu pada link node-to-node preallocated menggunakan pembagian waktu sinkron

multiplexing. Banyak waktu, seperti link mungkin menganggur karena sebagian dari nya

Waktu didedikasikan untuk koneksi yang idle.

• Sebuah jaringan packet-switching dapat melakukan data-rate stasiun conversion.Two dari

kecepatan data yang berbeda dapat bertukar paket karena setiap terhubung ke simpul tersebut pada

nya data rate yang tepat.

• Ketika lalu lintas menjadi berat pada jaringan circuit-switching, beberapa panggilan

diblokir; yaitu, jaringan menolak untuk menerima permintaan koneksi tambahan

sampai beban di jaringan menurun. Pada jaringan packet-switching, paket

masih diterima, tetapi pengiriman delay meningkat.

• Prioritas dapat digunakan. Jika node memiliki jumlah paket antri untuk transmisi,

dapat mengirimkan paket prioritas lebih tinggi first.These paket karena itu akan

mengalami keterlambatan kurang dari paket-prioritas yang lebih rendah.

Switching Teknik

Jika stasiun memiliki pesan untuk mengirim melalui jaringan packet-switching yang dari

panjang lebih besar dari ukuran paket maksimum, rusak pesan menjadi paket

dan mengirimkan paket ini, satu per satu, ke jaringan. Sebuah pertanyaan muncul adalah bagaimana

jaringan akan menangani aliran ini paket karena upaya untuk rute mereka melalui

jaringan dan mengantarkan mereka ke pendekatan destination.Two yang dimaksudkan digunakan

dalam jaringan kontemporer: datagram dan virtual circuit.

Dalam pendekatan datagram, setiap paket diperlakukan secara independen, tanpa referensi

untuk paket yang telah pergi pendekatan sebelumnya.Ini diilustrasikan pada Gambar 10.9, yang menunjukkan

urutan waktu snapshot dari kemajuan tiga paket melalui jaringan.

Setiap node memilih node berikutnya di jalan paket ini, dengan informasi account

yang diterima dari tetangga node pada lalu lintas, kegagalan line, dan sebagainya. Jadi paket, masing-masing

dengan alamat tujuan yang sama, tidak semua mengikuti rute yang sama, dan mereka mungkin tiba

dari urutan di titik keluar. Dalam contoh ini, node keluar mengembalikan paket ke

Agar asli mereka sebelum memberikan mereka ke tempat tujuan. Dalam beberapa jaringan datagram,

terserah ke tujuan daripada node keluar untuk melakukan reordering.Also, itu adalah

mungkin bagi paket yang akan hancur dalam jaringan. Sebagai contoh, jika sebuah packet-switching

simpul crash sejenak, semua paket yang antri dapat lost.Again, terserah baik

keluar node atau tujuan untuk mendeteksi hilangnya paket dan memutuskan bagaimana memulihkan

saya t. Dalam teknik ini, setiap paket, diperlakukan secara independen, disebut sebagai datagram.

Dalam pendekatan virtual circuit, rute direncanakan didirikan sebelum

paket dikirim. Setelah rute ini didirikan, semua paket antara sepasang berkomunikasi

pihak mengikuti rute yang sama melalui jaringan. Ini diilustrasikan dalam

Gambar 10.10. Karena rute yang tetap untuk durasi koneksi logis, itu adalah

agak mirip dengan sirkuit dalam jaringan circuit-switching dan disebut sebaga

10,5 / PAKET-SWITCHING PRINSIP 313

sirkuit virtual. Setiap paket berisi pengenal virtual circuit serta data. Setiap

node pada rute prapembagunan tahu di mana untuk mengarahkan paket tersebut; tidak ada routing

keputusan yang diperlukan. Setiap saat, setiap stasiun dapat memiliki lebih dari satu virtual circuit

untuk setiap stasiun lain dan dapat memiliki sirkuit virtual untuk lebih dari satu stasiun.

Jadi karakteristik utama dari teknik sirkuit virtual adalah bahwa rute

antara stasiun diatur sebelum transfer data. Catatan bahwa ini tidak berarti bahwa

ini adalah jalur khusus, seperti dalam circuit switching. Sebuah paket yang dikirimkan adalah buffered di

setiap node, dan antri untuk output lebih dari satu baris, sedangkan paket lain pada virtual lainnya

sirkuit dapat berbagi penggunaan perbedaan line.The dari pendekatan datagram adalah

itu, dengan sirkuit virtual, node perlu tidak membuat keputusan routing untuk setiap

paket. Hal ini dibuat hanya sekali untuk semua paket menggunakan sirkuit virtual.

Jika dua stasiun ingin bertukar data melalui jangka waktu, ada

keuntungan tertentu untuk sirkuit virtual. Pertama, jaringan dapat menyediakan layanan

terkait dengan sirkuit virtual, termasuk sequencing dan kontrol kesalahan. Pengurutan

mengacu pada fakta bahwa, karena semua paket mengikuti rute yang sama, mereka tiba di

urutan asli. Kesalahan kontrol adalah layanan yang menjamin tidak hanya bahwa paket tiba di

urutan yang tepat, tetapi juga bahwa semua paket tiba dengan benar. Sebagai contoh, jika paket di

urutan dari node 4 ke node 6 gagal untuk sampai pada simpul 6, atau tiba dengan kesalahan,

simpul 6 dapat meminta pengiriman ulang paket yang dari node 4. Keuntungan lain

adalah bahwa paket harus transit jaringan yang lebih cepat dengan sirkuit virtual; bukan itu

diperlukan untuk membuat keputusan routing untuk setiap paket di setiap node.

Salah satu keuntungan dari pendekatan datagram adalah bahwa fase call setup adalah

avoided.Thus, jika suatu stasiun ingin hanya mengirim satu atau beberapa paket, pengiriman datagram

akan lebih cepat. Keuntungan lain dari layanan datagram adalah bahwa, karena itu adalah

lebih primitif, itu lebih fleksibel. Misalnya, jika kemacetan berkembang di salah satu bagian dari

jaringan, datagram masuk dapat dialihkan jauh dari congestion.With yang

penggunaan sirkuit virtual, paket mengikuti rute yang telah ditetapkan, dan dengan demikian itu adalah lebih sulit

untuk jaringan untuk beradaptasi dengan kemacetan. Keuntungan ketiga adalah bahwa pengiriman datagram

secara inheren lebih reliable.With penggunaan sirkuit virtual, jika sebuah simpul gagal, semua virtual yang

sirkuit yang melewati simpul yang lost.With datagram pengiriman, jika sebuah simpul gagal,

paket berikutnya dapat menemukan rute alternatif yang melewati simpul tersebut. Sebuah datagram-

gaya operasi adalah umum di internetwork, dibahas di Bagian Lima.

Ukuran paket

Ada hubungan yang signifikan antara ukuran paket dan waktu transmisi, seperti

ditunjukkan pada Gambar 10.11. Dalam contoh ini, diasumsikan bahwa ada sirkuit virtual dari

Stasiun X melalui node a dan b stasiun Y. pesan yang akan dikirim terdiri

40 oktet, dan masing-masing paket berisi 3 oktet informasi kontrol, yang ditempatkan di

awal setiap paket dan disebut sebagai header. Jika seluruh pesan adalah

dikirim sebagai satu paket dari 43 oktet (3 oktet header ditambah 40 oktet data), maka

paket pertama ditransmisikan dari stasiun X ke node (Gambar 10.11a) .Ketika seluruh orang

paket diterima, kemudian dapat ditularkan dari ke B. Ketika seluruh paket

diterima di simpul b, itu kemudian dipindahkan ke stasiun Y. Mengabaikan waktu switching, Total

Waktu transmisi adalah 129 oktet-kali (transmisi).

Misalkan sekarang kita memecah pesan menjadi dua paket, masing-masing berisi

20 oktet pesan dan, tentu saja, masing-masing kepala 3 oktet, atau mengontrol informasi.

43 oktet * 3 paket


-- Download chapter 10 iyang aditiya : 15160175 muhammad romdani : 15160150 syaiful bahri : 15160159 fadilla retno as PDF --



  • 0

Rangkuman Chapter 8. Faisal Afid H (15160149) Fatah Amrullah (15160163) Dhiya Akmal Firdaus (15160165) Imanuel Tegar (15160157)

Category : Uncategorized

MULTIPLEXING

Multiplexing adalah suatu teknik mengirimkan lebih dari satu (banyak) informasi melalui satu saluran. Istilah ini adalah istilah dalam dunia telekomunikasi. Tujuan utamanya adalah untuk menghemat jumlah saluran fisik misalnya kabel, pemancar & penerima (transceiver), atau kabel optik.

Contoh aplikasi dari teknik multiplexing ini adalah pada jaringan transmisi jarak jauh, baik yang menggunakan kabel maupun yang menggunakan media udara (wireless atau radio). Sebagai contoh, satu helai kabel optik Surabaya-Jakarta bisa dipakai untuk menyalurkan ribuan percakapan telepon. Idenya adalah bagaimana menggabungkan ribuan informasi percakapan (voice) yang berasal dari ribuan pelanggan telepon tanpa saling bercampur satu sama lain.

Untuk membuat efisien penggunaan jalur telekomunikasi berkecepatan tinggi, Beberapa bentuk multiplexing digunakan. Multiplexing memungkinkan beberapa sumber transmisi untuk berbagi kapasitas transmisi yang lebih besar. Dua bentuk umum dari multiplexing adalah frekuensi division multiplexing (FDM) dan waktu division multiplexing (TDM).

Frekuensi division multiplexing dapat digunakan dengan sinyal analog. Sejumlah sinyal dilakukan secara bersamaan pada media yang sama dengan mengalokasikan untuk setiap sinyal pita frekuensi yang berbeda. peralatan modulasi yang dibutuhkan untuk memindahkan setiap sinyal untuk pita frekuensi yang diperlukan, dan peralatan multiplexing diperlukan untuk menggabungkan sinyal termodulasi.

Meluasnya penggunaan multiplexing dalam komunikasi data dapat dijelaskan sebagai berikut:

Semakin tinggi data rate, yang lebih efektif biaya fasilitas transmisi. Artinya, untuk aplikasi tertentu dan melalui jarak tertentu, biaya per kbps menurun dengan peningkatan laju data fasilitas transmisi. Simi-larly, biaya transmisi dan menerima peralatan, per kbps, menurun dengan meningkatnya data rate.

Kebanyakan data individual berkomunikasi perangkat memerlukan dukungan data rate yang relatif sederhana. Misalnya, untuk banyak aplikasi komputer terminal dan pribadi yang tidak melibatkan akses Web atau grafis yang intensif, data rate antara 9600 bps dan 64 kbps umumnya memadai.

Jenis Teknik Multiplexing

1. Frequency Division Multiplexing (FDM), adalah yang paling banyak digunakan dan akrab bagi siapa saja yang pernah digunakan satu set radio atau televisi.

2. Time Division Multiplexing (TDM) dikenal sebagai TDM sinkron. Hal ini umumnya digunakan untuk aliran suara digital multiplexing dan data stream.

3. Jenis ketiga berusaha untuk memperbaiki efisiensi TDM sinkron dengan menambahkan kompleksitas multiplexer. Hal ini dikenal dengan berbagai nama, termasuk TDM statistik, TDM asynchronous, dan TDM cerdas.

Frequency Division Multiplexing (FDM)

Prinsip dari FDM adalah pembagian bandwidth saluran transmisi atas sejumlah kanal (dengan lebar pita frekuensi yang sama atau berbeda) dimana masing-masing kanal dialokasikan ke pasangan entitas yang berkomunikasi. Contoh aplikasi FDM ini yang polpuler pada saat ini adalah Jaringan Komunikasi Seluler, seperti GSM ( Global System Mobile) yang dapat menjangkau jarak 100 m s/d 35 km. Tingkatan generasi GSM adalah sbb:

First-generation: Analog cellular systems (450-900 MHz)

* Frequency shift keying for signaling
* FDMA for spectrum sharing
* NMT (Europe), AMPS (US)

Second-generation: Digital cellular systems (900, 1800 MHz)

* TDMA/CDMA for spectrum sharing
* Circuit switching
* GSM (Europe), IS-136 (US), PDC (Japan)

2.5G: Packet switching extensions

* Digital: GSM to GPRS
* Analog: AMPS to CDPD

3G:

* High speed, data and Internet services
* IMT-2000

Karakteristik

FDM dimungkinkan ketika bandwidth berguna dari media transmisi melebihi bandwidth yang diperlukan dari sinyal yang akan dikirim. Sejumlah sinyal dapat dilakukan secara bersamaan jika setiap sinyal dimodulasi ke frekuensi pembawa yang berbeda dan frekuensi carrier cukup dipisahkan bahwa bandwidth dari sinyal tidak signifikan tumpang tindih.

Sinyal FDM s (t) memiliki total bandwidth B, di mana B 7 g ni = 1Bi. sinyal analog ini dapat ditransmisikan melalui media yang sesuai. Pada sisi penerima, sinyal FDM didemodulasi untuk mengambil mb 1 t 2, yang kemudian melewati n bandpass filter, masing-masing filter berpusat pada fi dan memiliki bandwidth Bi, untuk 1 … saya … n. Dengan cara ini, sinyal lagi dibagi menjadi beberapa bagian. Setiap komponen kemudian didemodulasi untuk memulihkan sinyal asli.

SYNCHRONOUS Time Division Multiplexing

TDM sinkron adalah hubungan antara sisi pengirim dan sisi penerima dalam komunikasi data yang menerapkan teknik Synchronous TDM.

Karakteristik

Sinkron waktu division multiplexing adalah mungkin ketika dicapai data rate (kadang-kadang, sayangnya, disebut bandwidth) dari medium melebihi kecepatan data dari sinyal digital yang akan dikirim. Beberapa sinyal digital (atau sinyal analog carry-ing data digital) dapat dilakukan pada jalur transmisi tunggal dengan interleaving por-tions dari masing-masing sinyal dalam waktu. interleaving dapat di tingkat bit atau dalam blok byte atau jumlah yang lebih besar. Sebagai contoh, multiplexer pada Gambar 8.2b memiliki enam input yang mungkin setiap akan, mengatakan, 9,6 kbps. Sebuah garis tunggal dengan kapasitas minimal 57,6 kbps (ditambah kapasitas overhead) dapat menampung semua enam sumber.

Pulse Stuffing Mungkin masalah yang paling sulit dalam desain sebuah divisi waktu multiplexer synchro-nous adalah bahwa sinkronisasi berbagai sumber data. Jika masing-masing sumber memiliki clock yang terpisah, variasi antara jam bisa menyebabkan hilangnya sinkronisasi. Juga, dalam beberapa kasus, kecepatan data dari aliran input data tidak berhubungan dengan bilangan rasional sederhana. Untuk kedua masalah ini, teknik yang dikenal sebagai isian pulsa adalah obat yang efektif. Dengan isian pulsa, data rate keluar dari multiplexer, tidak termasuk framing bit, lebih tinggi dari jumlah dari tarif masuk maksimum sesaat. Kapasitas ekstra digunakan oleh isian ekstra boneka bit atau pulsa ke setiap sinyal yang masuk sampai tingkat yang dinaikkan dengan sebuah sinyal clock yang dihasilkan secara lokal. pulsa boneka dimasukkan di lokasi tetap di format frame multiplexer sehingga mereka dapat diidentifikasi dan dihapus di demultiplexer tersebut.

SONET / SDH

SONET (Synchronous Optical Network) adalah sebuah antarmuka transmisi optik orig-inally diusulkan oleh Bellcore dan distandarisasi oleh ANSI. Sebuah versi yang kompatibel, disebut sebagai Synchronous Digital Hierarchy (SDH), telah diterbitkan oleh ITU-T dalam Rekomendasi

G.707.2 SONET dimaksudkan untuk memberikan spesifikasi untuk mengambil keuntungan dari kemampuan transmisi digital berkecepatan tinggi serat optik.

Signal Hierarchy Spesifikasi SONET mendefinisikan hirarki standar tarif data digital (Tabel 8.4). Tingkat terendah, disebut sebagai STS-1 (tingkat Synchronous Transport Signal 1) atau OC-1 (Carrier Optical level 1), 3 adalah 51,84 Mbps. Tingkat ini dapat digunakan untuk membawa satu DS-3 sinyal atau sekelompok sinyal yang lebih rendah-tingkat, seperti DS1, DS1C, DS2, ditambah tarif ITU-T (misalnya, 2,048 Mbps).

STATISTIK Time Division Multiplexing

Karakteristik

Dalam pembagian waktu multiplexer sinkron, hal ini sering terjadi bahwa banyak dari slot waktu dalam bingkai yang terbuang. Sebuah aplikasi khas dari TDM synchronous melibatkan menghubungkan sejumlah terminal ke port komputer bersama. Bahkan jika semua terminal yang aktif digunakan, sebagian besar waktu tidak ada transfer data pada terminal tertentu.

Sebuah alternatif untuk TDM sinkron adalah TDM statistik. Statistik yang multi-plexer mengeksploitasi milik umum ini transmisi data dengan dinamis mengalokasikan slot waktu pada permintaan. Sebagai dengan TDM synchronous, multiplexer statistik memiliki jumlah I / O garis di satu sisi dan garis multiplexing berkecepatan tinggi di sisi lain. Setiap baris I / O memiliki buffer yang terkait dengan itu. Dalam kasus multiplexer statistik, ada n I / O baris, tetapi hanya k, di mana k 6 n, slot waktu yang tersedia pada frame TDM. Untuk input, fungsi multiplexer adalah untuk memindai buffer input, mengumpulkan data sampai frame penuh, dan kemudian mengirim frame. Pada output, multiplexer menerima frame dan mendistribusikan slot data ke buffer output yang sesuai.

Karena TDM statistik mengambil keuntungan dari fakta bahwa perangkat yang terpasang tidak semua transmisi sepanjang waktu, data rate pada baris multiplexing kurang dari jumlah dari kecepatan data dari perangkat yang terpasang. Dengan demikian, multiplexer statistik dapat menggunakan data rate yang lebih rendah untuk mendukung banyak perangkat sebagai multiplexer sinkron. Atau, jika multiplexer statistik dan multiplexer synchronous baik menggunakan link data rate yang sama, multiplexer statistik dapat mendukung lebih banyak perangkat.

Mari kita mendefinisikan parameter berikut untuk divisi multiplexer waktu statistik:

I = jumlah masukan sumber-sumber R = data rate dari masing-masing sumber, bps M = kapasitas efektif jalur multiplexing, bps

a = berarti sebagian kecil dari waktu masing-masing sumber transmisi, 0 6 Sebuah 6 1

MK = IR = rasio kapasitas saluran multiplexing terhadap total input maksimum

Kita telah mendefinisikan M memperhitungkan bit overhead yang diperkenalkan oleh multiplexer. Itu adalah, M mewakili tingkat maksimum di mana bit data dapat ditransmisikan.parameter K adalah ukuran kompresi dicapai oleh multiplexer. Misalnya, untuk tingkat data yang diberikan M, jika K = 0,25, ada empat kali lebih banyak perangkat yang ditangani sebagai oleh multiplexer pembagian waktu sinkron menggunakan kapasitas link yang sama. Nilai dari K dapat dibatasi:

Sebuah 6 K 6 1

Sebuah nilai K = 1 sesuai dengan waktu divisi multiplexer sinkron, karena sistem memiliki kapasitas untuk melayani semua perangkat input pada waktu yang sama. Jika K 6 Sebuah, input akan melebihi kapasitas multiplexer ini.

Beberapa hasil dapat diperoleh dengan melihat multiplexer sebagai antrian tunggal-server. Situasi antrian muncul ketika sebuah "pelanggan" tiba di fasilitas layanan dan, menemukan itu sibuk, terpaksa menunggu. Penundaan yang dikeluarkan oleh pelanggan adalah waktu yang dihabiskan menunggu dalam antrian ditambah waktu untuk layanan ini. Penundaan tergantung pada pola tiba lalu lintas dan karakteristik server. Tabel 8.7 merangkum hasil untuk kasus acak (Poisson) kedatangan dan waktu pelayanan konstan. Untuk rincian, lihat Lampiran I. Model ini mudah berhubungan dengan multiplexer statistik:

l = a IR

ts = M1

Modem kabel

Untuk mendukung transfer data dari dan ke modem kabel, penyedia TV kabel mendedikasikan dua saluran, satu untuk transmisi di setiap arah. Setiap saluran dibagi oleh jumlah pelanggan, dan beberapa skema yang diperlukan untuk mengalokasikan kapasitas pada setiap saluran untuk transmisi. Biasanya, bentuk TDM statistik yang digunakan, sebagai Illus-basisnya pada Gambar 8.16. Di arah hilir, kabel headend untuk pelanggan, scheduler kabel memberikan data dalam bentuk paket-paket kecil. Karena saluran tersebut bersama oleh sejumlah pelanggan, jika lebih dari satu pelanggan aktif, masing-masing sub-scriber hanya mendapat sebagian kecil dari kapasitas hilir. Kabel modem pelanggan individu mungkin mengalami kecepatan akses dari 500 kbps sampai 1,5 Mbps atau lebih, tergantung pada arsitektur jaringan dan beban lalu lintas. Arah hilir juga digunakan untuk memberikan slot waktu untuk pelanggan. Ketika pelanggan memiliki data untuk trans-mit, itu harus pertama kali permintaan slot pada saluran hulu bersama. Setiap pelanggan diberikan slot waktu khusus untuk permintaan tujuan ini. Headend scheduler merespon paket permintaan dengan mengirimkan kembali tugas dari slot waktu masa depan yang akan digunakan oleh pelanggan ini. Dengan demikian, jumlah pelanggan dapat berbagi saluran hulu yang sama tanpa konflik.

ADSL

ADSL adalah yang paling banyak dipublikasikan dari keluarga teknologi modem baru yang dirancang untuk memberikan kecepatan tinggi transmisi data digital melalui kabel telepon biasa. ADSL sekarang sedang ditawarkan oleh sejumlah operator dan didefinisikan dalam standar ANSI. Pada bagian ini, pertama-tama kita melihat desain keseluruhan ADSL dan kemudian ujian-ine teknologi yang mendasari kunci, dikenal sebagai DMT.

Desain ADSL

Syarat asimetris mengacu pada fakta bahwa ADSL menyediakan kapasitas yang lebih hilir (dari kantor pusat operator untuk lokasi pelanggan) dari hulu (dari pelanggan ke operator). ADSL awalnya ditargetkan pada kebutuhan yang diharapkan untuk video on demand dan layanan terkait. Aplikasi ini belum terwujud. Namun, sejak diperkenalkannya teknologi ADSL, permintaan untuk akses berkecepatan tinggi ke Internet telah berkembang. Biasanya, pengguna membutuhkan kapasitas yang jauh lebih tinggi untuk downstream dari untuk transmisi upstream. Sebagian besar transmisi pengguna dalam bentuk stroke kunci-board atau transmisi pesan e-mail pendek, sedangkan lalu lintas masuk, terutama lalu lintas Web, dapat melibatkan sejumlah besar data dan termasuk gambar atau bahkan video. Dengan demikian, ADSL memberikan cocok untuk kebutuhan internet.

ADSL menggunakan pembagian frekuensi multiplexing (FDM) dengan cara baru untuk mengeksploitasi kapasitas 1MHz twisted pair. Ada tiga unsur dari strategi ADSL :

– Cadangan termurah 25 kHz untuk suara, yang dikenal sebagai POTS (plain telepon tua ser-wakil). Suara dilakukan hanya dalam band 0-4 kHz; tambahan pita lebar adalah untuk mencegah crosstalk antara suara dan data saluran.

– Gunakan baik cancellation4 gema atau FDM untuk mengalokasikan dua band, band upstream yang lebih kecil dan band downstream lebih besar.

– Gunakan FDM dalam band hulu dan hilir. Dalam hal ini, aliran bit tunggal dibagi menjadi beberapa bit stream paralel dan setiap bagian dilakukan di pita frekuensi yang terpisah.

Ketika gema digunakan, seluruh band frekuensi untuk saluran hulu tumpang tindih bagian bawah saluran hilir. Ini memiliki dua advan-tages dibandingkan dengan penggunaan pita frekuensi yang berbeda untuk hulu dan hilir.

Semakin tinggi frekuensi, semakin besar attenuation.With yang menggunakan gema, lebih dari bandwidth hilir di bagian "baik" dari spektrum. Desain gema lebih fleksibel untuk mengubah kapasitas hulu. Hulu saluran dapat diperpanjang atas tanpa berlari ke hilir; sebaliknya, daerah tumpang tindih diperpanjang.

Kerugian dari penggunaan gema adalah kebutuhan untuk gema logika cancella-tion pada kedua ujung garis.

Skema ADSL menyediakan berbagai hingga 5,5 km, tergantung pada Diame-ter kabel dan kualitasnya. Hal ini cukup untuk menutupi sekitar 95% dari semua lini sub-scriber AS dan harus menyediakan cakupan yang sebanding di negara-negara lain.

xDSL

ADSL adalah salah satu dari sejumlah skema baru untuk menyediakan transmisi digital berkecepatan tinggi dari subscriber line. Tabel 8.8 merangkum dan membandingkan beberapa yang paling penting dari skema baru, yang secara kolektif disebut sebagai xDSL.

Tinggi Data Rate Digital Subscriber Line

HDSL dikembangkan pada akhir 1980-an oleh Bellcore untuk menyediakan sarana yang lebih efektif biaya penyampaian T1 data rate (1,544 Mbps). Garis T1 standar menggunakan alternate mark inversion (AMI) coding, yang menempati bandwidth sekitar 1,5 MHz. Karena frekuensi tinggi seperti yang terlibat, karakteristik redaman membatasi penggunaan T1 untuk jarak sekitar 1 km antara repeater. Dengan demikian, bagi banyak saluran langganan satu atau lebih repeater diperlukan, yang menambah beban instalasi dan pemeliharaan.

HDSL menggunakan 2B1Q skema pengkodean untuk menyediakan data rate hingga 2 Mbps lebih dari dua baris twisted-pair dalam bandwidth yang memanjang hanya sampai sekitar 196 kHz. Hal ini memungkinkan jarak sekitar 3,7 km yang akan dicapai.


-- Download Rangkuman Chapter 8. Faisal Afid H (15160149) Fatah Amrullah (15160163) Dhiya Akmal Firdaus (15160165) Imanuel Tegar (15160157) as PDF --